Perancangan Aplikasi dengan Sistem Animasi Sebagai Sarana Bantu Belajar dan Hiburan Literasi Numerasi Berbasis Android (Studi Kasus : SD Negeri Girisari)
Abstrak
SDN Girisari adalah salah satu sekolah yang belum mengajarkan literasi numerasi berbasis Android. Proses pembelajaran di SDN Girisari masih menggunakan media yang konvensional seperti papan tulis dan buku pelajaran. Hal tersebut membuat siswa SDN Girisari merasa tidak fokus dan merasa bosan dengan sistem pembelajaran seperti itu. Kondisi siswa yang tidak siap saat menerima pelajaran di kelas sering kali membuat siswa tidak mengerti materi yang telah disampaikan oleh guru di dalam kelas. Selain itu, media yang digunakan saat menjelaskan materi dan waktu lamanya proses belajar mengajar juga menjadi kendala dalam proses pembelajaran. Oleh karena itu, diperlukan sebuah media pembelajaran berbasis teknologi yang relevan dengan kebutuhan siswa yang mudah diakses dan dapat mendukung proses pembelajaran baik di dalam maupun di luar kegiatan belajar mengajar di kelas. Dengan teknologi berbasis android pembelajaran tidak akan monoton dengan teks saja, tetapi bisa membuat unsur-unsur audio atau visual bahkan animasi untuk mempermudah siswa dalam memahami materi. Belajar menggunakan smartphone menjadi cara unik karena bisa dilakukan dimana dan kapan saja. Perancangan aplikasi sistem animasi yang dapat membantu siswa dalam menambah gairah siswa dalam belajar. Karena selain belajar siswa juga bisa sambil bermain agar nantinya siswa tidak jenuh dengan materi yang diberikan oleh guru. Aplikasi ini nantinya dapat dikembangkan oleh para pengajar kepada para siswanya sekaligus memperkenalkan
##submission.copyrightStatement##
##submission.license.cc.by-nc-sa4.footer##Hak cipta :
Penulis yang menerbitkan naskahnya di Jurnal ini menyetujui ketentuan berikut:
Hak cipta atas artikel apa pun di Jurnal Bangkit Indonesia oleh LPPM STT Indonesia Tanjung Pinang berlisensi di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International
Penulis mengetahui bahwa Jurnal Bangkit Indonesia berhak menerbitkan untuk pertama kalinya dengan Lisensi Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License / CC BY-SA 4.0
Penulis dapat memasukkan tulisan secara terpisah, mengatur distribusi non-eksklusif naskah yang telah diterbitkan di jurnal ini ke dalam versi lain (misalnya dikirim ke tempat penyimpanan institusi penulis, penerbitan dalam buku, dll), dengan mengakui bahwa naskah tersebut telah diterbitkan atau pertama kali di Jurnal Bangkit Indonesia
Lisensi :
Jurnal Bangkit Indonesia diterbitkan berdasarkan ketentuan Lisensi Internasional Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 / CC BY-SA 4.0 Lisensi ini mengizinkan siapa pun untuk menyalin dan mendistribusikan kembali materi ini dalam bentuk atau format apa pun, menyusun, memodifikasi, dan membuat karya turunan dari materi ini untuk tujuan apa pun, termasuk tujuan komersial, selama tujuan tersebut mencantumkan penghargaan kepada Pencipta karya aslinya.







