Salmon, Ridwanto. “Penerapan Intelegensia Buatan Dengan Algoritma Negamax Pada Aplikasi Permainan Deret Lima”. Jurnal Bangkit Indonesia 7, no. 1 (March 6, 2018): 51. Accessed September 19, 2024. https://journal.sttindonesia.ac.id/bangkitindonesia/article/view/35.